
技能加点顺序的取舍。赵云的技能加点其实有固定套路,大多数高手都会选择主加二技能,因为二技能是赵云主要的清兵和消耗手段,它的伤害成长高而且冷却时间短,配合大招的击飞能打出稳定爆发。一级时先点一技能方便抢线或者逃生,之后主二副一,有大点大。有些玩家喜欢主一技能追求更快的位移,但实际上赵云的伤害核心在于二技能多段输出,主一会让中期伤害疲软,打野速度也跟不上节奏。
召唤师技能的经典搭配。赵云最常见的召唤师技能是惩戒,无论是打野位还是边路惩戒流,惩戒都能帮助控龙和反野。但如果你走对抗路带终结,可以弥补赵云前期斩杀线不足的问题,打出一套技能接终结往往能收掉半血敌人。闪现也是一个选择,尤其在对阵诸葛亮或貂蝉这类灵活英雄时,闪现调整大招位置能打出奇效。不过资深玩家更推荐惩戒,因为赵云刷野效率高,利用惩戒抢河蟹和暴君能滚起雪球。
一技能惊雷之龙的运用技巧。这个技能的位移距离不长但穿墙能力很强,配合被动可以打出连续突进。实战中不要把它当作单纯的逃跑技能,而要用来调整身位贴近敌人。很多新手喜欢一技能起手追击,但正确的连招是先大招击飞接二技能,在一技能快要结束的时候再用一技能追击或撤退。另外一技能后的强化普攻附带减速,可以在追击时补上控制,这点必须利用好。
二技能破云之龙的细节处理。二技能有四段伤害且能回血,对残血野怪或英雄有额外效果。打团时注意不要站桩输出,每次二技能释放时敌方可能交控制打断,所以最好在大招击飞期间接二技能保证全命中。清线时二技能可以一边移动一边调整角度,避免被小兵卡位。另外二技能的回血效果让赵云残血反杀成为可能,配合被动免伤能在丝血时反打一套,这时不要慌张撤退。
大招天翔之云的命中率才是关键。赵云的大招有击飞和减速,但前摇明显容易被位移躲掉。提高命中率的技巧包括:利用草丛视野,等敌人交出关键位移后再跳,或者接一技能突进接近后瞬间大招。还可以配合闪现打出“Z字抖动”让敌人难以预判。大招边缘也有击飞效果,实战中不必强求中心点。另外大招的冷却时间很长,空大后赵云基本失去威胁,所以没有七成把握不要轻易放。
不同情境下的技能搭配选择。打野赵云带惩戒,一级点一技能快速刷野,四级后抓人先手大招。反野时可以利用一技能穿墙偷掉红蓝BUFF。边路赵云带终结,前期对线利用二技能消耗,四级后等敌方交掉位移再大招。如果对面是吕布、老夫子这类硬汉,可以考虑带弱化增加团战容错率。另外在后期团战中,赵云不要第一个进场,等敌方控制技能交完再大招切后排,这时二技能回血能顶住伤害,一技能再追击残血。
装备和铭文对技能的影响其实很大。如果你出暗影战斧加宗师之力,技能冷却缩减足够,可以频繁放一二技能消耗。如果出冰痕之握,一技能后的强化普攻减速效果更明显。铭文带百穿和隐匿,让赵云技能伤害更高,尤其大招落地那一下暴击能秒脆皮。但记住无论怎么配,技能释放的节奏感比装备更重要,多练习连招“3A2A1A”能打出最大伤害。
个人实战推荐的一套技能思路。我打了几千场赵云,最稳的搭配是惩戒加主二技能,前期刷野快,四级后抓人成功率极高。如果对面阵容很脆,比如五个法师或射手,可以尝试全输出装带闪现,大招闪后排秒人。但大多数情况下还是半肉出装配合惩戒最实用,既能抗又能打,后期团战只要不空大就能赢。记住赵云的技能核心是“后手入场”,千万别先手送死。
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