
技能的本质:真实伤害与斩杀线
身为一个玩了三千场亚瑟的老玩家,我太清楚这个终结技能的分量了。亚瑟的大招“圣剑裁决”不仅造成物理伤害,更关键的是它附带法术伤害和真实伤害,并且会根据敌方已损失生命值造成额外的真实伤害,简单说就是血越少伤害越高,这就是斩杀线的由来。很多新手只知道大招能击飞,却不知道计算血量,其实当敌方英雄血量低于百分之三十时,大招的真实伤害足以直接秒杀脆皮,甚至半肉战士也得掉层皮。记住这个斩杀线,你的亚瑟就入门了。
连招的艺术:沉默接大确保命中
很多人玩亚瑟喜欢直接冲过去放大,结果被对方用闪现或者位移躲掉,气得直拍大腿。我教你们一个铁律:先用一技能加速冲过去,沉默命中对手,然后立刻接大招。一技能的沉默效果能让对手放不出任何技能,包括闪现和保命技,这时候大招百分百命中。如果你先交了大招,对手一个闪现就跑了,那你就是白给。所以连招顺序永远是一技能沉默,接二技能转圈,最后大招收割。如果对手血量很低,直接沉默接大,二技能都不用转。这套连招简单又粗暴,但需要你熟悉一技能的突进距离。
出装与铭文:让大招伤害最大化
亚瑟的终结技能伤害和攻击力以及敌方已损失生命挂钩,所以出装要平衡肉度和输出。我推荐半肉输出流:抵抗之靴,暗影战斧,冰痕之握,永夜守护,破军,最后一件看情况选暴烈之甲或者碎星锤。破军能让大招斩杀线更高,因为破军被动对血量低于百分之五十的敌人额外造成百分之三十伤害,配合大招的真实伤害,几乎可以秒杀任何脆皮。铭文选择百穿加隐匿,十个隐匿,十个鹰眼,十个异变。这样前期对线就有压制力,中后期大招伤害也足够。记住千万别全肉,亚瑟没有大招伤害就是个超级兵。
走位与时机:团战中的收割者
团战时你千万不要第一个冲上去,亚瑟不是坦克而是战士,你冲进去吃满伤害就死了,大招都放不出来。正确的做法是先在旁边游走,等对方关键控制技能交出后,再绕后或者从侧翼切入,瞄准对方的射手或者法师,一技能沉默,二技能转圈,然后大招直接坐下去。这一套下去,脆皮直接蒸发。如果对方有残血,你甚至可以提前开大招远程收割,因为大招有个前摇动作,但范围不小。注意大招的释放时机,不要为了抢人头而浪费,很多时候一个大招能打断对方的关键技能,比如切后排的刺客。
克制关系:面对高爆发与位移英雄
亚瑟的终结技能虽然强,但面对某些英雄时很憋屈。比如上官婉儿,她飞起来时你大招根本锁不定,沉默也来不及。这时候你要预判她的落点,或者等她飞完再上。还有韩信、李白这类多位移英雄,你的沉默要掐准他们交完位移的瞬间。另外,面对高爆发法师如安琪拉,你大招坐下去的同时她可能一套秒你,所以最好配合队友或者等她的控制用完。记住,亚瑟的核心是拉扯,不要硬刚。利用一技能的加速和大招的击飞,你可以反复进出战场,让对手烦不胜烦。
实战心得:老玩家的几点忠告
最后我想说,亚瑟的终结技能不是无脑丢的,你需要观察小地图,预测对手的走位。当对手残血逃跑时,别急着大,先判断他有没有闪现,如果有,就等一秒再大,利用他闪现后的僵直。另外,大招可以配合闪现使用,即大闪,但亚瑟的大招本身没有后摇,大闪的意义不大,不如直接走上去。还有一个小细节,大招的击飞可以打断刘邦的传送、张良的大招等,关键时刻能救队友。玩亚瑟最重要的就是心态,别因为被风筝就急躁,耐心等待机会,你的大招就是对手的噩梦。不要贪图人头,团队胜利才是真,有时候一个大招救下队友,比杀一个人更值钱。希望这些心得能帮你在峡谷里多拿几个五杀。
相关文章