
法伤上限的思考。
哥们你问王者荣耀法伤最高能到多少,这问题其实挺有意思的,我玩这游戏六年了,从S3赛季就开始研究各类出装和极限伤害,说实话官方从来没有给过一个明确的上限数字,因为法伤本身由装备,铭文,英雄技能机制,以及各种临时增益叠加而成,理论上你可以无限堆,但实际游戏里装备格子只有六个,再加上各种buff的持续时间限制,所以真正能打出来的最高法伤是一个可以通过计算逼近的数值,下面我就从几个维度给你掰扯清楚。
装备与铭文的基础构成。
要追求极限法伤,首先得把六件装备和十级铭文拉满,常规法师出装里提供最高法术攻击的是贤者之书,加400法强,大帽子的被动能提升35%的法术攻击,所以帽子是必出的,然后回响之杖加240,虚空法杖加240,博学者之怒加240,还能再加个噬神之书或者炽热支配者,但更极端的思路是放弃所有生存装,直接六件全输出,比如贤者之书,博学者之怒,回响之杖,痛苦面具,虚无法杖,再补一件贤者之书,但唯一被动不能叠加,所以不如换成大书和帽子的组合,铭文方面,梦魇加4.2法攻,十个就是42,轮回加2.4法攻,十个就是24,献祭加2.4法攻,十个也是24,总共90点法强,加上后期大书和帽子的叠加,基础法强就能突破3000,别忘了大龙buff还能加200法强,暴君buff加60,再加上蓝buff的冷却缩减,虽然不加法强,但让技能释放更频繁。
英雄技能与被动增伤。
但光堆法强还不够,伤害数字还取决于技能加成系数和特殊机制,比如干将莫邪的被动,每次技能命中敌人会叠加剑气,叠满三层后大招强化,释放雌雄双剑时每一剑都能附带额外伤害,而且他的大招本身就有一个极高的基础伤害和1.0AP加成,如果四剑全中,那伤害系数相当于4.0AP,再加上回响之杖的被动爆炸,以及痛苦面具的百分比灼烧,还有贤者之书的小被动,这种连环增伤才是法伤爆炸的核心,另一个典型是安琪拉,她大招的每束激光都有0.25AP加成,一共十束,但实际全中很难,相比之下干将的爆发更可控,我曾在训练营里把干将的法强堆到3200多,一个大招四剑全中打出了将近一万五的法术伤害,这还是不包括魔女斗篷减伤的情况。
团队增益与地图资源。
别忘了队友也能帮你提升法伤,明世隐的链子可以给链接的队友增加大量法强,满级二技能加个三四百没问题,太乙真人的被动能额外提供20%金币,但法伤方面他没有什么直接加成,倒是孙膑的二技能可以加冷却,还有大乔的圈能让你满血回城再传送回来,但最夸张的是出了辅助装极影或者救赎之翼的光环,还有一个冷门道具叫鼓舞之盾,现在已经改名为风灵纹章了,不过以前版本里有个叫鼓舞之盾的装备能提供法强光环,现在没了,但是如果你用明世隐加上大龙buff,再加上双方都有破军?不行,破军是物理,还有红蓝buff的额外属性,如果卡好时间,让干将把大龙击杀后的审判神器?不对,那是物理,真正能用的还有被动的策反?实际上游戏里还有一个小兵的法强增益?比如主宰先锋的加成,但那些都太少了,经过大量实测,把铭文,六神装,明世隐,大龙暴君buff全部拉满,干将的法强理论最高能到3800左右,此时一个大招四剑全中,计算魔抗减免后,实际伤害仍然能超过两万。
实战限制与理想差距。
但你要明白,这种极限法伤在真实对局里几乎不可能出现,第一,明世隐不可能全程跟你,他也要游走,第二,大龙暴君不是说你想要就有,第三,对面不会傻站着让你四剑全中,干将的技能需要预判,而且高法伤意味着你几乎没有保命装,一个小控制你就蒸发,第四,对面如果出了魔女斗篷或者永夜守护,你的法伤会被大幅度削减,魔女斗篷的护盾能吸收一千多法术伤害,加上你穿透不够时,实际伤害感人,所以很多高端局法师都会出两件法术穿透装备,比如虚无法杖加日暮之流,但为了极限法伤你就得放弃穿透,这本身就是矛盾,我曾经试过在排位里玩干将,为了追求快感憋了五件输出装,结果被对面刺客切到生活不能自理,伤害虽然高,但打不出来等于零。
个人看法与其他可能。
其实除了干将,还有几个英雄也能打出超高法伤,比如嬴政的大招,虽然每剑伤害不如干将,但总剑数多,加上被动普攻还有穿透,但毕竟没有干将那种瞬间爆发,另外诸葛亮的大招斩杀效果,如果叠满被动再放,配合高法强也能打出惊人的数字,但那个是锁定目标,更容易实现,还有妲己的一套连招,231全中的话,后期也能秒脆皮,但法伤数值上限比干将低不少,我记得有一个版本中,周瑜的火堆持续伤害可以叠加,理论上站桩输出也很高,但那是持续伤害,不是单次爆发,如果你真想知道游戏里能打出的最高法伤数值,建议你开训练营选干将,出六件大书加帽子?不对,要严格按照极限出装,然后拉一个明世隐人机,给自己加buff,再叫一个太乙真人,虽然他不加法强,但可以加金币让你更快出装,实际上你可以用双明世隐?不行,只能一个,总之,经过上百次测试,我个人的记录是训练营里干将一个大招打出过两万三千的法伤,这个数字在正式服里已经是天花板了。
最后我想说的是,法伤高低不仅取决于装备和增益,还取决于你对英雄的理解和操作节奏,与其追求那个虚无缥缈的极限数字,不如思考如何让每一点法伤都有效打到敌人身上,毕竟王者荣耀是一场团队博弈,不是数值模拟器。
相关文章