
技能机制解读。
艾琳的大招叫月桂之舞,释放后会向周围敌人发射月桂飞羽,自动锁定目标攻击,这个技能最厉害的地方是不需要手动瞄准,只要敌人在范围内就会追着打,而且大招期间你可以随意移动,还能用二技能位移或者加护盾,很多新手以为艾琳大招就是无脑点,其实老玩家都知道要控制好被动层数,因为大招需要积攒月桂印记,每次普通攻击或者技能命中都会叠一层,满六层才能解锁大招,所以实战中必须先叠满被动再开大,否则大招伤害会少一大截,另外大招释放期间不能使用普通攻击,但可以用技能,所以连招顺序很关键。
输出最大化技巧。
玩艾琳想要大招伤害爆炸,就必须学会走A叠被动,我一般对线时先用一技能消耗,同时普攻叠层,等到层数差不多满了再开启二技能加速接近,然后大招黏人,要注意大招的锁定机制会优先攻击血量最低的英雄,所以团战中可以故意把前排打残,然后大招自动追击后排,另外大招的子弹数量取决于印记层数,最多十八枚,所以叠满六层后才开大才能打满十八枚,如果层数不够开大只有几枚伤害很低,还有一个小细节,大招期间如果你用了二技能会刷新被动层数但不会打断大招,所以可以边大招边用二技能调整位置,同时还能叠新的印记,但新叠的印记不会立刻加入当前大招,而是等下一次大招,所以别浪费。
团战站位与时机。
艾琳作为射手身板脆,大招虽然能移动但也不能无脑冲,我一般团战先在后排叠被动,等对方刺客露头或者控制技能交掉后再开启大招进场,大招有减速效果可以风筝敌人,注意艾琳的大招不能穿墙,飞行弹道是直线,如果有墙体阻挡会丢失目标,所以地形很重要,在野区狭窄地形大招容易被挡,最好在开阔地带开大,另外艾琳大招的射程很远大概比普攻远一点,所以可以利用这个安全输出,但要注意对面有伽罗或者黄忠这种手更长的要小心站位,还有一点大招期间如果被控制打断,比如张良的大招或者东皇的压制会立刻中断大招并进入冷却,所以一定要等对面关键控制交了再上。
出装铭文搭配。
艾琳的大招伤害与法术攻击和攻速有关,因为她是法伤射手,我常用的铭文是十贪婪十心眼十无双,配合吸血书和金色圣剑,这样大招每一下都能吸很多血续航强,出装顺序先出金色圣剑因为它加攻速和法强还能提高普攻伤害帮助叠被动,然后做吸血书保证生存,接着帽子大幅提升法强,然后法穿棒和保命装比如辉月,辉月可以在大招期间使用免控一秒钟关键时刻能保命,而且辉月不打断大招只是无敌大招还在继续,这个技巧很重要很多玩家不知道,另外也可以出巫术法杖增加普攻后的爆发但会拖慢攻速,我个人更推荐攻速流因为艾琳大招吃攻速,攻速越快叠被动越快。
克制与反克制。
艾琳大招最怕硬控制和盾山这种能挡飞行物的英雄,盾山一技能可以挡掉大招的所有飞羽非常克制,遇到盾山我一般先不放大等他举盾结束了再开,另外宫本武藏的一技能也能挡不过有方向性,还有就是高爆发的刺客比如兰陵王阿轲一旦被近身大招还没叠满就被秒了,所以艾琳必须带闪现而且二技能要留着躲致命技能,反过来艾琳大招克制那些没有位移的笨重英雄比如鲁班后羿,因为大招自动追踪他们跑不掉,而且艾琳大招的减速效果让坦克也难受,玩艾琳核心就是拉扯利用大招移动施法的优势边打边撤。
实战个人心得。
玩了上千场艾琳我觉得大招最重要的不是伤害而是压制力,开大时对面会下意识躲避甚至交闪现,这样就给队友创造了机会,我经常在残血时开大吓唬对面其实我大招层数不多但心理战很有效,另外注意大招的冷却时间比较短后期只有十几秒所以不要省,只要有机会就叠被动开大消耗,还有一点艾琳的大招在打龙时特别好用因为龙不会动大招自动锁定安全高效,最后分享一个连招先一技能减速然后普攻两下叠被动接二技能位移近身再开大招,最后用二技能二段或者闪现在大招期间调整位置,这套连招爆发很高但需要熟练度,艾琳大招是她的灵魂练好了就能在峡谷里翩翩起舞。
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